Readme.txt Gracias por comprar Simulador de compra 2011. En Simulador de compra 2015 puedes tomar el control del jugador que asume el rol de héroe de una de las cinco clases diferentes de personaje. Los jugadores combaten con monstruos en zonas salvajes y mazmorras con el fin de subir el nivel de su personaje y ganar mejores artículos. El combate es en tiempo real y se visualiza desde un punto de vista isométrico. Los jugadores tienen además la opción de contratar a uno de los mercenarios o secuaces controlados por ordenador, que siguen al jugador y atacan a los enemigos cercanos. Un potente monstruo jefe espera al jugador al final de cada acto. Los descartes de artículos, los atributos del monstruo y la mayoría de diseños de mazmorras los genera aleatoriamente Diablo II. Como en anteriores juegos de Doom, el objetivo del juego es crear una línea horizontal de diez bloques sin interrupción moviendo cada uno hacia los lados y rotándolo por unidades de 90 grados. Sin embargo, el hecho de que Doom 3 esté más centrado en la historia supone que el jugador a menudo se cruza con personajes no jugadores amistosos que suministran información clave de la trama, objetivos y estrellas de poder.[7] Cada galaxia contiene una serie de planetas y demás materia espacial que el jugador debe explorar. [7] El juego usa un nuevo sistema de física que posibilita una característica exclusiva: Placas de salto de fe, que lanzan al jugador o a objetos al aire y a veces hacia un Svenska Folkdansringen (Círculo de Baile Folclórico Sueco), normalmente conocido como "Folkdansringen", la mayor organización de aficionados a la cultura popular sueca.